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Mehr Fußball in denselben neunzig Minuten: effektive Spielzeit nach den neuen Regeln

Einleitung

Nach zwei Ausgaben zum Transfermarkt kehren wir auf den Platz zurück. Drei Spieltage nach Beginn der neuen Saison steht in der Diskussion um die Serie A ein Thema stärker im Mittelpunkt als jedes andere: Wie viel eines Spiels wird tatsächlich gespielt? Die effektive Spielzeit sorgt im italienischen Fußball seit Jahren immer wieder für Unmut, doch in dieser Saison gibt es einen konkreten Anlass. Ein Paket von Regeländerungen gegen Zeitspiel, erstmals bei der 2026 World Cup eingesetzt, gilt nun in jeder europäischen Liga. Der erste Eindruck in Italy: Die Spiele wirken schneller und offener.

Eindrücke sind ein vernünftiger Ausgangspunkt. Ein Befund sind sie nicht. In dieser Ausgabe vergleichen wir unsere Trackingdaten der ersten drei Spieltage von 2026/27 mit denselben drei Spieltagen von 2025/26, um drei Fragen zu beantworten. Ist die effektive Spielzeit tatsächlich gestiegen, und wo? Welche Spielfortsetzungen werden schneller ausgeführt? Und führt mehr Spielzeit in der Liga mit der größten Veränderung zu mehr offensivem Ertrag?

Ein Vorbehalt gilt durchgehend: Dreißig Spiele pro Liga sind eine kleine Stichprobe, und die folgenden Zahlen beschreiben einen frühen Trend statt eines gefestigten Bildes.

Was sich geändert hat und wo es gilt

Die Änderungen stammen von IFAB, dem für die Fußballregeln zuständigen Gremium, und wurden auf dessen jährlicher Generalversammlung im Februar 2026 beschlossen. Sie wurden bei der World Cup bereits vor ihrem offiziellen Inkrafttreten am 1 July angewendet und sind ab 2026/27 in jedem Wettbewerb verpflichtend. Drei davon sind hier relevant.

Die erste erweitert das Countdown-Prinzip auf Einwürfe und Abstöße. Wenn ein Schiedsrichter eine Spielfortsetzung als absichtlich verzögert bewertet, beginnt ein sichtbarer Countdown von fünf Sekunden. Ist der Ball bei dessen Ablauf nicht im Spiel, geht ein Einwurf an die gegnerische Mannschaft über, und aus einem verzögerten Abstoß wird ein Eckball für den Gegner. Der Countdown liegt im Ermessen des Schiedsrichters und beginnt nicht bei jeder Spielfortsetzung. Abläufe für weite Einwürfe werden als Standardsituationen behandelt und sind davon ausgenommen.

Die zweite setzt einem ausgewechselten Spieler eine Frist von zehn Sekunden, um das Feld zu verlassen. Wird sie überschritten, darf der Ersatzspieler erst bei der ersten Unterbrechung nach einer vollen Minute Spielzeit eintreten. Die dritte verlangt, dass jeder Spieler, der auf dem Platz behandelt wird, mindestens eine Minute außerhalb des Spielfelds bleibt.

Für die Interpretation der Daten sind zwei Punkte wichtig. Die Acht-Sekunden-Grenze für Torhüter, die den Ball festhalten, wurde ein Jahr zuvor eingeführt und ist somit bereits in der Vergleichsbasis 2025/26 enthalten. Und da die Regeln in allen Ligen identisch sind, lassen sich Unterschiede zwischen ihnen nicht auf das Regelwerk zurückführen. Sie spiegeln wider, wie konsequent die Regeln angewendet werden, wie groß der Nachholbedarf jeder Liga war und wie schnell sich die Spieler angepasst haben.

Effektive Spielzeit in den fünf größten Ligen

Abb. 1: Durchschnittliche effektive Spielzeit, gesamte Spieldauer und effektive Spielzeit in der Schlussphase, die 5 größten Ligen, erste drei Spieltage von 2026/27 (2025/26 in Klammern)

In vier der fünf Ligen wird pro Spiel mehr Fußball gespielt als vor einem Jahr, und die Serie A hat mit großem Abstand am meisten hinzugewonnen: 4 Minuten 28 Sekunden an effektiver Spielzeit, von 53:36 auf 58:04, gegenüber Zuwächsen zwischen zwei und zweieinhalb Minuten in France, Spain und England. Die Bundesliga bildet die Ausnahme: Die effektive Spielzeit ist um 49 Sekunden gesunken.

Die Prozentwerte verdecken einen Unterschied im Mechanismus. Außerhalb von Italy ist die gesamte Spieldauer überall gesunken, in Germany um mehr als fünf Minuten. Ein Teil des höheren Anteils der Zeit mit Ball im Spiel ergibt sich somit aus kürzeren Spielen mit weniger Nachspielzeit. Die Serie A ist die einzige Liga, in der die gesamte Spieldauer gestiegen ist. Ihre Verbesserung besteht nicht in einem kürzeren Spiel mit derselben Menge Fußball, sondern in mehr Fußball innerhalb eines ähnlich langen Spiels.

Die Schlussphasen, traditionell besonders anfällig für Zeitspiel, folgen demselben Muster: Die Serie A hat in den letzten 30 Minuten zwei Minuten an effektiver Spielzeit hinzugewonnen und in den letzten zehn Minuten 48 Sekunden, mehr als jede andere Liga. Dabei lohnt sich ein Blick auf den Ausgangspunkt. In 2025/26 hatte die Serie A bei jeder Kennzahl den niedrigsten Wert für die effektive Spielzeit in der Gruppe. In 2026/27 liegt die Liga gleichauf mit der Premier League und der La Liga. Bisher geht es eher um ein Aufschließen als um ein Überholen.

Woher die Zeit kommt

Um die Ursachen der Veränderung zu verstehen, haben wir für jede Art der Spielfortsetzung die durchschnittliche Zeit zwischen dem Moment, in dem der Ball aus dem Spiel geht oder ein Foul begangen wird, und dem Moment gemessen, in dem der Ball wieder im Spiel ist, aufgeschlüsselt nach dem Spielstand aus Sicht der ausführenden Mannschaft.

Einwürfe und Abstöße

Abb. 2: Durchschnittliche Unterbrechungsdauer bei Einwürfen, nach Spielstand aus Sicht der ballbesitzenden Mannschaft, die 5 größten Ligen, 2026/27 (2025/26 in Klammern)

Diese beiden Spielfortsetzungen fallen direkt unter den neuen Countdown, und hier zeigt sich die Veränderung am einheitlichsten. Einwürfe werden in allen fünf Ligen schneller ausgeführt, und in der Serie A konzentriert sich der Rückgang genau dort, wo Zeitspiel stattfindet: Führende Mannschaften benötigen jetzt 12.7 Sekunden statt 17.7 vor einem Jahr. Die Bundesliga ist erneut der Ausreißer, mit insgesamt fast keiner Veränderung.

Abb. 3: Durchschnittliche Unterbrechungsdauer bei Abstößen, nach Spielstand aus Sicht der ballbesitzenden Mannschaft, die 5 größten Ligen, 2026/27 (2025/26 in Klammern)

Abstöße zeigen den deutlichsten Effekt überhaupt: Der Durchschnitt ist in jeder Liga und bei jedem Spielstand gesunken, auch in der Bundesliga. Der Wert für führende Mannschaften in der Serie A zeigt die größte einzelne Veränderung im gesamten Datensatz, von 30.1 auf 21.6 Sekunden. Die Sanktion, ein Eckball für den Gegner, ist die härteste des Pakets, und die Torhüter scheinen sich schnell angepasst zu haben.

Freistöße

Abb. 4: Durchschnittliche Unterbrechungsdauer bei Freistößen, nach Spielstand aus Sicht der ballbesitzenden Mannschaft, die 5 größten Ligen, 2026/27 (2025/26 in Klammern)

Für Freistöße gibt es keine neue Regel, was diese Tabelle zur interessantesten macht. Die Zeiten bis zur Spielfortsetzung sind dennoch in vier der fünf Ligen gesunken, und in Italy und England ist der Rückgang erneut bei führenden Mannschaften am größten. Das wirkt wie ein Übertragungseffekt: Schiedsrichter haben den Auftrag, die Spielzeit zu schützen, und scheinen ihn auch über jene Spielfortsetzungen hinaus anzuwenden, für die der Countdown formal gilt. Gleichzeitig bewegen sich Spieler, die wissen, dass ein verzögerter Einwurf sie den Ballbesitz kostet, möglicherweise bei jeder Unterbrechung einfach schneller.

Eckbälle

Abb. 5: Durchschnittliche Unterbrechungsdauer bei Eckbällen, nach Spielstand aus Sicht der ballbesitzenden Mannschaft, die 5 größten Ligen, 2026/27 (2025/26 in Klammern)

Eckbälle sind die Ausnahme, und eine aufschlussreiche dazu. Die Zeiten bis zur Spielfortsetzung bleiben in drei der fünf Ligen unverändert oder steigen geringfügig, in den anderen beiden sinken sie nur leicht. Das passt zu dem, was wir zu Beginn dieser Saison in unserer Analyse der Standardsituationen beschrieben haben: Die Zeit vor einem Eckball dient der Vorbereitung, nicht dem Zeitspiel. Die neuen Regeln reduzieren jene ungenutzte Zeit, die keinen fußballerischen Zweck hatte, und lassen die Zeit bestehen, die einen hat.

Serie A: mehr Zeit, mehr Schüsse, mehr Tore

Die Serie A ist die Liga mit der größten Veränderung bei jeder Kennzahl und damit der naheliegende Ort für die nächste Frage. Wenn Spiele viereinhalb Minuten mehr Fußball enthalten, was passiert dann mit dem offensiven Ertrag?

Abb. 6: Schüsse in den letzten 30 Minuten gegenüber der effektiven Spielzeit in den letzten 30 Minuten, Serie A, erste drei Spieltage von 2025/26 und 2026/27 (gestrichelte Linien zeigen die Saisondurchschnitte)

In den letzten 30 Minuten ist die effektive Spielzeit von 14.4 auf 16.5 Minuten pro Spiel gestiegen und die Zahl der Schüsse von 8.2 auf 9.0. Die Verteilung hat sich ebenso stark verschoben wie der Durchschnitt: In der vergangenen Saison lag die effektive Spielzeit in der letzten halben Stunde bei 13 von 30 Spielen unter 14 Minuten, in dieser Saison liegt sie bei 22 von 30 Spielen über 15 Minuten. Die drei höchsten Schusszahlen der Stichprobe stammen alle aus 2026/27.

Abb. 7: Durchschnittswerte pro Spiel, Serie A, erste drei Spieltage von 2025/26 und 2026/27

Über das gesamte Spiel ist der Ertrag schneller gewachsen als die Zeit. Die effektive Spielzeit ist um 8.3% gestiegen; die Zahl der Schüsse ist um 15.3% gestiegen und die der Tore um 26.2%, von 2.17 auf 2.73 pro Spiel. Das ist teilweise reine Arithmetik, denn mehr Minuten mit dem Ball im Spiel bedeuten mehr von allem. Aber auch die Zahl der Schüsse pro Minute effektiver Spielzeit ist gestiegen, um etwa 6%. Die Spiele sind also nicht nur in fußballerischer Hinsicht länger, sondern innerhalb der gespielten Zeit auch etwas intensiver.

Zwei Einschränkungen sind nötig. Die Zahl der Tore ist schneller gestiegen als die der erwarteten Tore (26.2% gegenüber 23.0%). Diese Differenz ist auf Schwankungen in der Chancenverwertung zurückzuführen, die sich bei einer größeren Stichprobe voraussichtlich verringern würden. Zudem ist die Vergleichsbasis niedrig: Die ersten drei Spieltage der vergangenen Saison brachten 2.17 Tore pro Spiel hervor, deutlich weniger als die 2.41 Tore pro Spiel, die die Serie A letztlich im Durchschnitt erreichte. Ein Teil des Anstiegs ist somit eine Rückkehr zum ligaeigenen Normalwert. Dennoch ist die Richtung über alle Kennzahlen hinweg einheitlich und stimmt mit den Daten zu den Spielfortsetzungen überein. Die zurückgewonnenen Minuten sind Minuten, in denen Mannschaften angreifen.

Fazit

Nach drei Spieltagen erfüllen die neuen Regeln in vier der fünf großen Ligen ihren Zweck, am sichtbarsten in der Serie A, der Liga mit dem größten Nachholbedarf. Die zurückgewonnene Zeit stammt aus den Spielfortsetzungen, auf die die Regeln abzielen, also Einwürfen und Abstößen, sowie aus einer breiteren Verhaltensänderung bei Freistößen, die von den Regeln formal nicht erfasst werden. Eckbälle, bei denen die Verzögerung einen taktischen Zweck hat, bleiben unberührt. In Italy gehen die zusätzlichen Minuten mit mehr Schüssen, mehr Chancen und mehr Toren pro Spiel einher.

Die Bundesliga erinnert daran, dass identische Regeln keine identischen Ergebnisse hervorbringen und dass Anwendung und Anpassung ebenso wichtig sind wie der Regeltext. Ob der Trend in der Serie A anhält, wenn der Neuheitseffekt nachlässt, die Mannschaften ausgelotet haben, wo die Schiedsrichter die Grenze ziehen, und die Stichprobe über dreißig Spiele hinauswächst, ist die Frage, auf die wir später in der Saison zurückkommen werden.